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Blockchain for Every Industry

ラムダ256は様々な分野の企業を対象に
ブロックチェーン技術と デジタル資産の導入を支援します.

Gaming

ブロックチェーンの大衆化と商業化を牽引する分野として常に登場するのがゲーム分野です。ブロックチェーンによってゲーム内所有についての再定義が可能となる中で、ゲーム分野が経るであろう変化も無限にあります。既存のゲームでは、ユーザーが自身の努力で得たアイテムであっても当該ゲーム内でのみ活用、管理されるため、事実上ユーザーの所有とは言いづらいものでした。

しかし、ブロックチェーンを活用すればアイテムドロップ確率等に対するユーザーの信頼を得られるだけでなく、ユーザーが実際にブロックチェーン上の資産としてアイテムを永久に保有できるようになります。究極的にユーザーは、単にゲームを楽しむだけでなく実際にゲームで得るアイテムを所有、 取引することで、より没入した経験ができるようになるでしょう。

特化ブロックチェーンプラットフォーム

ブロックチェーンとゲームの出合いの可能性は無限です。ゲーム開発に特化されたブロックチェーンのプラットフォームは、ゲーム開発者がブロックチェーンを気軽に活用しながらユーザーが楽しめるゲームを作ることに集中させてくれます。

ゲーム特化ブロックチェーンプラットフォーム

事例. Magnis Tembit

事例. Magnis Tembit
ルニバース基盤のコンソーシアムブロックチェーンネットワークを活用したMagnisのTembitプラットフォームは、ゲーム会社にサービス専用チェーンを提供することでより安定的にブロックチェーン基盤のゲームを開発できるよう支援します。Tembitのすべての機能は、開発者コンソールを介して簡単に、素早く実現、設定及び管理できます。また、ゲームユーザーは、ゲーム内のブロックチェーン資産について、とくに連動作業無くブロックチェーンゲーム資産取引仲介プラットフォーム-Tembit Marketで取引できます。

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